ENCICLOPEDIA HOMEBREW Vol. 3
Autores: Atila Merino, Iván Sánchez e Ignacio Prini
Ensayo. Tapa dura. 17×24. Color. 368 páginas.
FECHA PREVISTA DE SALIDA: 27 de mayo 2021
24,95€
ENCICLOPEDIA HOMEBREW Vol. 3.
Más de cuatro años han pasado desde el anterior volumen de la Enciclopedia Homebrew, en el que teníamos el convencimiento de que a la hora de volver a vernos en estas líneas cientos de nuevos juegos estarían esperando. Y nos quedamos cortos, porque han sido tantos los nuevos títulos para 8 y 16 bits que hubiéramos necesitado dos mil páginas más.
Las máquinas de nuestra infancia siguen vivas y en su cénit, y todos estos magníficos creadores de nuevas obras nos hacen sentir que cuanto más tiempo transcurre, menos nos alejamos de los 80, haciéndonos viajar en una auténtica máquina del tiempo
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RESEÑAS
ISBN: 978-84-17956-26-4
prensa –
Cientos de horas, docenas de juegos y muchas consolas retro son lo que están detrás de este centro del universo de los nuevos lanzamientos en 8 y 16 bits. Prepare pare conocer a fondo todos los nuevos juegos que han salido pero no para consolas de última generación sino para las que siempre estarán ahí
Amigos y amantes del retro, ya sea nuevo o pasado, porque retro no en los videojuego no solo es algo antiguo, sino que es un género con vida propia que sigue creciendo con nosotros. Son tantos los títulos que nos llegan en este formato que casi podría jugarmela a decir que sales más juegos en 8-16bits que triples AAA para las consolas de nueva generación.
Es por ello que no solo vemos estos juegos para las nuevas consolas o pc, si no que muchos de estos juegos son lanzados para consolas antiguas o simuladores de estas como Amstrad CPC, Atari 2600, Commodore 64, MSX, NES, Neo Geo, Sega Mega Drive o ZX Sprectrum.
Este libro llega cuatro años despues del anterior volumen de la Enciclopedia Homebrew vuelven estos autores para traernos más y más títulos donde han analizado a lo largo de toda la enciclopedia más de 1.500 títulos. Sorprendente ¿no? Nos cuentan en su prólogo que no volveran a analizar más juegos pero… ¿Veremos un cuarto volumen? Seguro que sí porque ni siquiera con estas más de 350 páginas han podido traer todos lo que han salido.
Antes de meternos en su interior vamos a deciros que el acabo de esta enciclopedia es impresionante. Cuenta con un diseño muy retro con una serie de objetos como un monitor de tubo, consola y mandos además de un tamaño grande aunque ya os aviso que las letras de su interior no serán igual, tenemos mucho para leer. Una cubierta en tapa dura y unas páginas gruesas para que no acabemos rompiendo ninguna después de tantas horas de lectura y posiblemente relectura.
¡Llegó la hora de entrar en el libro! El índice del libro se divide en bloques por consolas, de las cuales ya os hemos nombrado algunas más arriba aunque luego en su interior nos iremos moviendo por años, empezando en el 2001 hasta la actualidad. Y luego en cada página contaremos con varios análisis. Estos parecen cortos pero como ya os he desvelado, la letra es pequeña y da para mucho, os lo digo, por mucho que leais avanzareis lento, pero eso no quita que lo disfruteis.
Como datos informativos, cada análisis viene acompañado de alguna imagen del juego para que nos hagamos una idea de cómo es, el año de lanzamiento, el título del juego, la plataforma para la que se ha lanzados y la empresa que lo ha desarrollado. Luego tendremos un texto que nos cuenta el argumento, algo de historia y cómo es el juego y finalmente contaremos con una puntuación además de los puntos a favor y los puntos en contra de cada título.
Tenemos juegos de todos los géneros, muchos son remasterizaciones o adaptaciones de otros títulos, otros mejoran títulos que ya habían salido y se quedaron en poco y luego la imaginación por supuesto ha hecho que salgan muchos títulos que no se habían visto hasta el momento mostrandonos grandes joyas escondidas. En este mundo os sorprendereis los muchos títulos españoles que tenemos para jugar.