Tras el éxito de los dos primeros volúmenes, Dolmen Editorial y Diego Vargas Pardo continúan su viaje por la historia del videojuego español con Cinco duros Vol. 3, una obra que abarca los años 1990 a 1993, una etapa clave de transición entre los 8 bits, la llegada de las nuevas consolas y la profesionalización definitiva del sector.
Ya disponible en preventa y con lanzamiento previsto para marzo de 2026.
De los 8 bits al gran salto
Si en los primeros tomos explorábamos los días dorados del Spectrum y el auge de los microordenadores españoles, este tercer volumen nos adentra en los años 90, una época de transición en la que la creatividad local buscaba sobrevivir entre nuevas consolas, la profesionalización del sector y el impacto del mercado internacional.
Con el estilo riguroso, ameno y documentado que caracteriza a Diego Vargas Pardo, Cinco duros Vol. 3 reconstruye los años más intensos de la escena patria, con entrevistas, curiosidades, materiales inéditos y un exhaustivo repaso a los títulos que marcaron la era.
Consíguelo con un regalo exclusivo: “Cristalis: El regreso de Johnny Jones”
Este volumen incluye un regalo exclusivo, el cuadernillo Cristalis: El regreso de Johnny Jones, un documento de investigación que narra la historia de un videojuego perdido y su resurrección décadas después. Además, se incluye la primera fase jugable del nuevo videojuego Cristalis (Spectrum 48k), desarrollado por José Luis Martín y Julio Martín Erro, con colaboración especial de Gominolas
- Regalo exclusivo de la preventa hasta fin de existencias
Y un documental imprescindible
Si todavía no conoces el proyecto, no te pierdas el documental oficial de Cinco duros, una pieza audiovisual espectacular que repasa los orígenes del libro, su proceso de creación y el legado del videojuego español: Míralo aquí:https://www.youtube.com/watch?v=upmMpTkE-sQ
️ Si aún no conoces la colección…
Los dos primeros volúmenes de Cinco duros son ya referencias imprescindibles para entender la historia del videojuego en España:
Una trilogía que narra, con rigor y pasión, cómo nació y creció el videojuego hecho en España.
