Como es tradición desde 2013, el 26 de septiembre se convierte en un día especial marcado en el calendario para todos los aficionados de la saga de The Last of Us. Desde su debut, este juego ha dejado una huella imborrable en la industria del entretenimiento, explorando magistralmente la condición humana y llevando a los jugadores a reflexionar sobre cuestiones profundas y universales. Su influencia ha sido tan profunda que hemos visto cómo la saga ha trascendido hacia otros medios, generando adaptaciones en forma de libros, series de televisión y mucho más.
En ‘The Last of Us: la humanidad en juego‘ reunimos a un equipo expertos en videojuegos y cultura contemporánea, incluyendo a Cristina Ferragut Anglada, Igone Martínez Marín, José Luis Ortega López, Álvaro Alonso Pradas y Paula Sáez Pérez, bajo la coordinación de Diego González Fernández, un experto en la licencia.
Este libro os transportará al fascinante mundo creado por Naughty Dog y examinará los temas e implicaciones que nos obligan a reflexionar sobre lo que significa ser humano en un mundo al borde del abismo.
Diego González, coordinador del proyecto, comenta: «El objetivo de este ensayo es sumergir a los lectores en el universo de The Last of Us de una manera única y reveladora. Es el libro que, como fan de la saga, me gustaría tener para completar mi colección».
Joao Lopes, PR Manager de Sony Interactive Entertainment Iberia, comparte su entusiasmo: «Estamos encantados de ver cómo la extraordinaria historia de The Last of Us ha trascendido más allá de su tremendo éxito en el ámbito de los videojuegos. Es emocionante ver cómo esta increíble saga continúa inspirando productos culturalmente relevantes como la reciente serie de HBO, o este libro. Esta conexión con diversas audiencias en todo el mundo demuestra el poder y la influencia de los videojuegos como forma de arte y entretenimiento y ya es, a todos los efectos, un auténtico fenómeno social».
Además, ‘The Last of Us: la humanidad en juego’ ofrece una serie de extras exclusivos. Encontraréis una emotiva carta abierta de la comunidad española del juego, recuerdos inolvidables de los actores de doblaje que dieron vida a los personajes, un vistazo cautivador a la mayor colección sobre la licencia en España y una entrevista exclusiva con Gustavo Santaolalla, el compositor responsable de la icónica música de los juegos y la serie de televisión. Este libro es imprescindible tanto para los fans acérrimos del videojuego como para aquellos interesados en el análisis cultural y narrativo de la industria del entretenimiento interactivo.
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