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ISBN: 978-84-17956-50-9

MSX: Primera Generación

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3 reseñas de clientes

EL LIBRO QUE TODA UNA GENERACIÓN ESTABA ESPERANDO

Autor: José Manuel Fernández ‘Spidey’

Ensayo. Tapa dura. 17×24. 380 páginas. Color.

FECHA DE SALIDA: 12/03/2020

24,90

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Acerca de este artículo
Descripción

MSX: Primera Generación. A pesar de que la industria del videojuego nació en los Estados Unidos, se puede decir que fueron los japoneses los que más empeño pusieron a la hora de llevar el ocio electrónico hacia un nuevo nivel. Con mimo, tesón y mucha pasión, se hicieron notar a nivel mundial primero con Space Invaders; y no son pocas las obras provenientes del país del sol naciente que hoy forman parte de la cultura de masas franquicias, a la usanza de Metal Gear Solid Final Fantasy.

Pero mucho antes de que el videojuego se percibiera como un entretenimiento totalmente asentado en la sociedad, existió un estándar de ordenadores en el que muchos de los grandes productores de Japón se forjaron, contribuyendo a engordar un catálogo cuya relevancia es extrema a poco que se analice su influencia. Fue en el sistema MSX donde empresas como Konami, Hudson Soft, Compile o Casio comenzaron a abrirse camino durante la primera mitad de la década de los 80 por el inhóspito mercado doméstico, generando toda una serie de cartuchos cuyo factor lúdico se muestra aún hoy día bastante lejos de caducar.

En MSX: Primera Generación no se pretende hacer un ensayo exhaustivo sobre el estándar. José Manuel Fernández “Spidey” (La historia de Atari: Video Computer System, Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits, Continue Play?, Enciclopedia PlayStation, Obsequium, revista Retro Gamer) evita cualquier atisbo de la seriedad innata de la computadora para centrarse en su vertiente lúdica más pura: los videojuegos. Por supuesto que se cuenta la historia y origen del MSX: se habla de Kazuhiko “Kay” Nishi, de Bill Gates, la vida y milagros de Sony Corporation, los primeros pasos de Konami, de Compile, de Hudson Soft… y, como traca final, se repasan al detalle TODOS y cada uno de los videojuegos lanzados en formato cartucho ROM en Japón para la primera generación de este sistema.

En conjunto, un homenaje al catálogo de una computadora que colmó de felicidad a los que, siendo niños, acogimos con entusiasmo la ventana hacia otros mundos que era ─y sigue siendo─ el MSX.

Aquellos que opten por reservar sus copias en nuestra web, recibirán una serie de obsequios de edición limitada, como pegatinas especiales*, y un marcapáginas. 

*Hasta agotar existencias

 

RESEÑAS 

Detalles

ISBN: 978-84-17956-50-9
Fecha de publicación: 03/2020

  1. marc.sev.1977

    Maravilloso libro que me ha mostrado con más detalle y lucidez la gloria de este sistema MSX que nos deslumbró de jóvenes. Sólo cabe esperar el anuncio del “MSX Segunda generación” donde se nos muestre MSX2 y turbo. Gracias!

  2. Dolmen Editorial

    Muchas gracias por tus comentarios!! 🙂 Un saludo

  3. José Caneda (propietario verificado)

    No es un manual técnico del sistema y sus características, ni tampoco una historia oficial del estándar (aunque contiene capítulos muy interesantes sobre ASCII, Sony y otras compañías).
    Pero si recuerdas la emoción con las que abrías cualquier revista de la época, aguardando expectante el llegar a las páginas donde te mostraban las novedades de cartuchos… ¡están todos aquí! ¡y a color! ¡y con mini-reseñas de verdad! 😉
    ¡Peligro de sobredosis de emociones! Estáis avisados.
    La maquetación y la encuadernación son de 10.

  4. Carlos F (propietario verificado)

    Una auténtica MARAVILLA de libro! Resume los orígenes del sistema MSX, comenta las revistas informáticas de la época dedicadas al MSX, resumen de la publicidad del software y hardware MSX de los años 80, repasa las principales empresas desarrolladoras de videojuegos como la mítica Konami y contiene un excelente catálogo con más de 500 juegos editados en formato cartucho ROM con referencias de todos ellos. En resumen una obra imprescindible para todo amante del sistema MSX. La calidad de la portada, el papel y la impresión son ESPECTACULARES. Un 10 en todos los sentidos. Sólo espero que el autor se anime a publicar un segundo volumen dedicado al MSX2, la segunda generación. Muchas gracias por transportarme 34 años atrás en el tiempo!

  5. Dolmen Editorial

    Muchas gracias por tu comentario! Esperemos que el autor se anime!!