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ISBN: 978-84-17956-00-4
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GUIÓN DE VIDEOJUEGOS. Para gente que juega y para gente que no juega

Autor: Luis Felipe Blasco Vilches

Ensayo. Tapa dura 17×24. B/N. 160 páginas

19,95

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Acerca de este artículo
Descripción

La necesidad de guion en los videojuegos está llevando a la especialización de guionistas. Empiezan a surgir planes de estudios especializados sobre la escritura de videojuegos, y en la mayoría de grados o másteres sobre desarrollo y diseño de videojuegos suelen incluirse sesiones dedicadas al guion; de igual modo, en másteres sobre guion de televisión o cine, cada vez es más frecuente dedicar una sesión a los videojuegos.

Como la industria del videojuego crece y cada vez es más habitual que los estudios cuenten con guionistas, muchos profesionales de la escritura audiovisual están echando una mirada a este medio con verdadero interés. Este libro nace con la vocación de proporcionarles la información fundamental para aproximarse al mundo de los videojuegos.

Asimismo, los profesionales de la industria encontrarán en estas páginas una lectura amena que tal vez les ayude a sistematizar sus herramientas y manejarlas con mayor conocimiento.

Detalles

ISBN: 978-84-17956-00-4

“GUIÓN DE VIDEOJUEGOS. Para gente que juega y para gente que no juega”

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